lunes, 29 de septiembre de 2014

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Colección de cuentos históricos ilustrados.



La pequeña Carmen descubre, a través de un viejo libro escrito a mano, un espacio en que la fantasía y la realidad se mezclan. Ella será la protagonista de retazos de historias y de Historia -así con mayúsculas-.

Las aventuras extraordinarias que vive Carmen la llevan a Emerita Ausgusta, Batalyaws, Cáceres medieval y a vivir en una cueva paleolítica. Conocerá verdaderos amigos con los que compartirá sucesos asombrosos. Pero aún no ha terminado de leer el libro, ¡ni tú tampoco! ... la aventura continua.

viernes, 13 de junio de 2014

TERRITORIO ERKA



TERRITORIO ERKA



En esta aventura, Carmen convive con un clan de hombres prehistóricos.  Conocerá a Ena, Garka, Ata y compartirá con ellos la gran celebración del solsticio de verano. También participará en las labores que realizan estos nuevos compañeros de viaje, incluso de una gran cacería, compartira sus hogares y sus tradiciones.





Fragmentos


"Todo lo que descubría a su alrededor le asombraba. ¡Vivía con los hombres de las cavernas!
 Después de tomar una tisana Ena cogió a Carmen de la mano y le explicó que debían recoger leña, también le enseño las diferentes plantas y frutos silvestres. Ena lo miraba todo, escudriñaba cada extensión del bosque. Fue buscando y explicándole a Carmen dónde había colocado pequeñas trampas. Al bajar por una pequeña ladera, la hierba aún estaba húmeda por el rocío y Carmen resbaló, cayendo en un pequeño charco de barro. Se lleno la cara, las piernas, el pelo..estaba hecha un desastre. Ena comenzó a reír a carcajadas."




"Seguidamente tras la comida, Carmen y Ena se acercaron hasta donde trabajaba Ata. Estaba agachada raspando una piel de animal para dejarla lisa y suave. Lo hacía una y otra vez con una piedra cuyo perfil era fino y cortante, lo suficiente como para desprender todas las impurezas e imperfecciones del pellejo. Ata les entregó a las niñas otras dos pieles de menor tamaño para que realizasen la misma labor.  Ena le dio Carmen un raspador que así se llamaba el utensilio que usaban para curtir la piel."



"El viejo hechicero, Garka, invocó a los dioses.  Comenzó a entonarse un cántico ritual, al que se iban uniendo las diferentes voces de la gente. el sonido de un bongó marcaba un ritmo ceremonial. Al terminar el cántico los cazadores se apartaron junto con Garka para planear e invocar a los dioses en su próxima cacería."
"A lo lejos en el horizonte apareció la figura del primer cazador. La vanguardia del grupo de cazadores se perfilaba saliendo de la espesura del bosque. La voz de alarma se dio en el grupo. Los niños salieron corriendo al encuentro de los primeros que llegaban. Ena y Carmen hicieron lo mismo buscando entre los rostros agotados de los que regresaban el de Ata. Arrastraban el cansancio de muchas jornadas de largas caminatas. Sus caras estaban apesadumbradas y no reflejaban en absoluto la gloria que conlleva el logro de una gran cacería."


¿Qué habrá pasado? ¿Cómo acabará esta aventura? ¿Qué recuerdos permanecerán por siempre en el espíritu libre de Carmen?




miércoles, 13 de marzo de 2013

DE PLUMA Y ESPADA

La última aventura de Carmen, por el momento, la lleva hasta el Cáceres del s. XVI, donde se encuentra con una compañía de cómicos ambulantes. El singular estilo de vida de estas gentes, así como su singular filosofía de la vida, llaman a la niña tan poderosamente la atención como el olor de las calles, las costumbres de las gentes o los edificios emblemáticos de la ciudad que ella tan bien conoce y reconoce. Pero lo que más le impacte será un personae llamado Miguel...


                                        
                                                                 Fragmentos


A Carmen, todo este mundo en el que estaba viviendo, le parecía fascinante y triste al mismo tiempo.  Le gustaban aquellas gentes que reían y disfrutaban de lo poco que parecían tener. Le entristecía el olor de las calles, pero le encantaba no ver ni un solo coche rodando por ellas. Le gustaban los edificios, como de cuento, las plazas, las calles de piedra,...pero le entristecía la cantidad de mendigos -muchos de ellos niños- que había visto en las mismas calles.


                       ¡Y algunas que me han de sobrar con lo que se aprende en las comedias! Pues una representación mis padres que enseñarme a robar pudo, si me hubiera decidido a ello. Y lugares hemos conocido cientos viajando en el carro, que podría decirte donde nace y muere cada río. Y argucias para vivir no me han de faltar, porque si ahora hago de dama cuando sea grande seré galán. Y entretanto, malabares, cantes y bailes he aprendido que han de valerme para entrar en cualquier compañia, si hubiera menester.

Carmen y Fernando corrían sin dejar de mirar atrás, veían al hombre que les seguía. Serpentearon varias calles y entre jadeos la niña preguntaba por qué huían de ese hombre. El chico no lo sabía, pero había aprendido que ante la duda, es mejor correr por lo que pueda pasar. Las fuerzas de los tres iban llegando  al límite. Y al doblar una esquina, los muchachos se toparon de golpe con la barriga de Sebastián, que les hizo parar en seco.


                         Miguel se entusiasmaba al hablar de los cómicos del carro, decía recordar cómo desde niño siempre se sintió atraído por ese mundo del teatro. Contaba a sus nuevos amigos que cuando fuese un escritor conocidísimo -como pensaba serlo- escribiría comedias para ellos. Quería que sus obras se viesen y oyesen por toda España y aún en las Indias.





Pero cuando amaneció, la niña ya no estaba allí. Fernando se levantó, la buscó por el aposento, por el patio de la venta, por las cuadras, por los cobertizos ...  pero no la encontró.

"¡Fuérase tan por encantamiento como vino!", pensó el muchacho.  Pero la echó de menos desde el primer instante. (...) Al ver la pena de su hijo, Jimena le dijo:
- Pues deseémosle buen porvenir y sigamos nuestro camino, Fernando. Somos actores, hemos de saber dejar algunas cosas atrás.

viernes, 8 de marzo de 2013

OPPIDUM QUERCUS (La Villa de la Encina)

El misterio de una casa abandonada hace posible que Carmen viva una aventura en la que todas las pistas llevan hacia un extraño suceso; las leyendas del lugar aseguran que los espíritus de los antiguos habitantes de la casa deambulan cada noche por ella y que no cesan de oírse sonidos mientras tililan luces en la oscuridad. La clave parece estar en un nombre: Máximo. ¿Quién es?, ¿qué tuvo que ver con los sucesos pasados? ¿Correrán peligro Carmen y su amiga Lala si intentan encontrarle?


                                                                 Fragmentos:

Al salir de aquel bullicio en dirección otra vez hacia la casa de Lala, un muchacho alto y cubierto con un extravagante sombrero de paja chocó contra Carmen. Este, le hizo perder el equilibrio, cayendo al suelo. Aquel chico iba cargado con un gran cesto de mimbre, y cojeaba un poco. No se paro para ayudarlas, ni tan siguiera pidió disculpas. Al levantarse, Carmen cogió del suelo un trozo de cuero amarillento que se le había caído(...) Había algo escrito: "OPPIDUM QUERCUS" y un pequeño plano...



        Se acercaron temerosas porque todo estaba sucio.  Parecía abandonado. Había restos de comida y eso les hizo sospechar que alguien podía estar por los alrededores.  En algunas partes del destruido edificio se apreciaban restos de ricos mosaicos.  En lo que fue el atrio de la zona residencial, en un rincón, se encontraba una pequeña hornacina limpia y muy bien cuidada con varias figuras toscamente labradas. Junto a ellas había pequeñas lucernas encendidas. Lala quedó petrificada. Alguien estaba cuidando de los dioses manes de aquel lugar, pero ¿quién? 
Un día al atardecer,cuando los hombres volvían de los sembrados, vimos en la lejanía una gran nube de polvo. El ruido del galopar de los caballos, las voces y el ensordecedor griterío de los guerreros en el ataque.

      Depués los asaltantes incendiaron los campos pero el fuego se extendió rápidamente a la mansión y las dependencias auxiliares. Todo quedó en ruinas. 

      Habían vivido una aventura estupenda, habían conocido a un nuevo amigo, y habían descubierto todos los secretos de la finca encantada.

domingo, 30 de septiembre de 2012

LA NUBE DE LOS SUEÑOS


Realidad y fantasía se entrelazan en esta historia ambientada en Batalyaws, donde Carmen conoce a un niño con el don de contar relatos capaces de embelesar a ricos y pobres, grandes y pequeños. Su don es tan apreciado por el rey como codiciado por el más nefasto de los personajes. Sólo una extraña nube podrá custodiarlo y preservar los sueños fantásticos de Salim en una cueva encantada, en algún lugar de Batalyaws.


                                                             Fragmentos


     Subió a la azotea. Al fondo se veía el dibujo que hacía la torre del Alpéndiz sobre un  horizonte de fondo rojo. El aire era tibio y traía el perfume de los geranios. Él miraba las nubes que remolonas iban pasando. De pronto, entre las macetas apiñadas, llenas de flores, se oyó un ruido.  Pensó que sería el gato del vecino o algún roedor. Cuál no sería su sorpresa al descubrir a una niñita agazapada entre los tiestos.

                     Tú eres Salim Ibn Rüyalar, Príncipe de los Sueños. Tu magia es poderosa aunque ahora la desconozcas. Tu poder es grande. Pero aún eres joven e inexperto y por ello vengo a prevenirte que el gran mago Kâbus te está buscando por todo el reino de Al-Andalus. Quiere arrebatarte toda tu fuerza y tu magia. Está cerca, Salim. Tu fortaleza radica en tus historias.
  

                  Lo condujeron a palacio  a presencia del rey. Cuando llegaron, lo introdujeron en una estancia muy lujosa. Las paredes estaban recubiertas por ricos tapices y las ventanas por alfombras que tamizaban la luz radiante y fuerte del mediodía. Al fondo se encontraba un pebetero magníficamente labrado que esparcía el aroma del incienso por toda la habitación.
 Los soldados lo mantuvieron arrodillado y así contempló el frío mármol rosa sobre el que se inclinaba.  Apareció un hombre bajito, lujosamente vestido del que sólo pudo ver sus pies cubiertos por unas espléndidas babuchas de piel y unas manos grandes y bien cuidadas.




              En la ciudad de Batalyawus, mientras tanto, Kâbus había quedado encerrado tras las murallas. Su ira era enorme. Fue, entonces directamente a presentarse al rey ofreciendo sus servicios y sus guardias para capturar al prisionero.  Así el muy astuto hechicero consiguió que el rey diera orden de abrirle las puertas para que pudiera salir tras el joven príncipe.

           El príncipe de los sueños temía que el gran hechicero se apoderara de todas las leyendas privando a la humanidad de todos los cuentos, gestas, epopeyas, relatos que hacen la vida de los hombres más hermosa y llevadera.